《东西对抗:钢铁雄心》是由BL-Logic与Paradox Development Studio基于克劳塞维茨引擎合作开发的一款集《王国风云》的政治、《欧陆风云》的外交、《维多利亚》的经济、《钢铁雄心》的军事于一体的冷战时期的战略类游戏。原计划在2013年第一季度发行,但错过了预定发行日期,之后也未公布新的发行日期。Paradox Interactive曾希望能在2014年3月对该游戏进行公测,但最终未能实现。2014年3月6日,Paradox Interactive与BL Logic联合宣布取消《东西对抗》的开发计划。
制作背景
《东西对抗:钢铁雄心》是一款RTS(即时战略类)战争游戏,剧情设定在冷战时期(1946~1991),一个东方世界和西方世界为了争夺世界霸权而进行的军备竞赛的时代。在这个时期,核武器的存在使得第三次世界大战的威胁成为可能,意味着世界的毁灭。玩家必须通过外交、政治和军事手段,带领自己的国家在这个充满挑战的时代中生存下来。
游戏玩法
《东西对抗》并不是《钢铁雄心III》的扩展包,而是一款独立游戏。玩家可以控制和管理一个国家,包括其政治、外交、间谍、经济、军事和技术方面。与《钢铁雄心》系列的先前作品不同,该游戏设定在冷战时期,更加注重国家间的外交和政治斗争,而不是主要关注大规模战争。游戏中虽然可以使用核武器,但会受到国家紧急状态的限制。
特点介绍
游戏的主要重点是冷战时期国家的外交、政治、经济、军事和间谍活动,以及玩家在这些方面所做的决策。游戏中确认的特点包括:
- 利用“间谍卡”的新间谍系统。
- 扩展的政治模块。
- 世界末日时钟,指示游戏世界距离完全毁灭有多近。
- 联合国介入全球事件的存在。
- 定制船只的能力。
- 核军备竞赛和战争将通过核地图模式、资源、生产浓缩裂变材料的工厂(离心机)、可以从发射井发射的洲际弹道导弹、核潜艇和红色按钮来体现。
- 预计将保留《钢铁雄心III》中包括对武装部队的控制、战略战争系统、用户友好的修改系统以及最多32名玩家的多人游戏系统等许多特点。
开发进度
《东西对抗:钢铁雄心》最初计划在2013年第一季度发布,但错过了发布日期。尽管开发者在决定从游戏中削减多人游戏功能后,曾希望在2014年3月提供一个按需付费的公共测试版,但这一计划也未能实现。游戏的开发最终在2014年3月7日被正式取消,原因是项目多次延迟。尽管如此,游戏的免费测试版在2014年6月16日通过一个俄罗斯论坛流出,供玩家下载体验。
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